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幻想大陆职业分析-法师篇

发表时间:2007年04月17日 10:37:23作者:SK点燃

  因为法师有主3系副3系的练法.一共6种.所以比较复杂.每种系有每种系的优势.简洁的概括下.火系-高等伤害.雷系-命中加中高等伤害.冰系-冰封加低等伤害.我们先只了解单系.双修只是多了打法.原则不变.毕竟你主系占了主流.

  1V1与团队的适应.

  冰法篇:冰封状态技能....冰法占了绝对的团队优势.试想在野战6V6的情况下.一个冰法的范围冰.可以帮助团队立刻变成6V3.4的战斗.可以让遭遇战变成追击战..但是也有其缺点.就是容易让对方反击.毕竟在冰的状态下.是不会掉血的.就算你冰住后.全队人去K冰人.对面的队伍也会来反击你.所以也要看全队的配合.~绝对的体现在追击战.国战大家有个不是很好的毛病.我想这个毛病会延续到这个游戏生命终止还存在.就是大家无谓的10几个人去追一个空血的人(人数可能夸张了点:)).就算新加入的人看到.也会跟其队伍.一起去参加.浪费了时间.期间其他地方的战斗肯定是会出现缺人的现象.因为毕竟只有50V50人罢了.但是冰法的一个范围冰可以很快的结束这场追击战.在辅助方面冰法占居了绝对的优势.但是交换条件.就是其缺陷的攻击力.再逃跑上也是最先进的逃跑专家.冰冻波.拥抱.都可以让自己全身而退

  1V1:无限拥抱.很单纯.很简洁.虽然没有可视的伤害.但是却让对手对你很厌倦.很无奈.当然.本人没主修冰法.可能有些细节的操作只有高手知道.这里只是大概.

  关于冰法.我想做个补充.如果一队人和你在一起.你把对方的人冰住了.我想你的队友的反映是.哇.太好了.有冰法.其他2个法.我想只有抢生意的份.包括敌人发现队伍里的冰法.也会小心很多的.

  总结.

  1V1:★★★

  团队合作:★★★★☆

  矿工适合率:★★★☆

  伤害:★★☆

  法师天敌抵抗力(弓):★★★★

  PS.在矿工方面永远不会比游侠更安全:)

  雷法篇:精准.速度(在雷法的优势上我不想做任何数据的解释.可能你们觉得我夸大了.当然.跟弓比精准.米的谈.我在这里讲的优势.只是3系的优势.而不是所有职业的优势.在和其他法师相比的情况下.这俩项绝对可以说是它的优势.试想审判和地狱火.哪个准.我想任何人都清楚的很吧)....在团队上和火法几乎有这相同的作用.消耗对方大量的HP.但是只是对自己.对团队的好处无非是少打了俩下.雷法和火法很相似.都拥有了很高的伤害.但是它弥补了火法的速度与准确.可以说能闪过雷法的人.一定可以闪过火法.但是能闪过火法的.遇到雷法就另一概念了.雷法无视地形也给予了这个系不错的优势.喜欢瞬间秒掉一片的玩家这个职业绝对适合你了.就算秒不掉.中了雷群法的人.我想他的HP也会很心痛的狂掉3下.在大规模的交界战时.加上蓝往对面仍群法的你.一定会拿到不错的伤害值.

  1V1:雷法在1V1就比其他2系也有点转换.他对天敌弓手反而比抓最高伤害的火法要占了优势.因为弓的打断技能是法师最头疼的事.而且雷法是瞬法.虽然可以在你魔法还没放出来即跑.但是其命中率还是明显比所谓的地狱火.和火花要让对方难闪的多.但是他对法师所克的战士给予的伤害.却没火法来的直接了.

  法師要操雷就跟遊俠要操弓一樣

  很需要操作技巧跟算前置量

  但是雷擊最後一招審判到是很猛是沒錯啦...

  第一下中了通常後面兩下也跑不掉

  除非敵人剛好小跳閃躲(借用序曲-sunday)

  或许加上持续伤害.火C=审判.但是火C却杀不死人.审判可以.这点把俩个技能的价值拉的很开.排行同样是1000的伤害.我打个比喻.用同样的技能.雷法可以杀5个的话.火的最多杀2个.燃烧不会死人的~

  1V1:★★★

  团队合作:★★★

  大规模PK伤害:★★★★

  矿工适应率:★★

  法师天敌抵抗率:★★★★

  火法篇:伤害..团队合作上.火法不如雷法.更不如冰法.他的优势在与象刺客一样一下解决战斗.地狱火或许有的人对这个技能很不解.施法慢.范围小.距离近.所有的缺点.全部投在了它的伤害上.在团队战.基本丢丢火球混混长相合适了.仍的夸张点.250伤害送出去.其实也可以说是100伤害.因为在你丢完.对面的人都会加起血来顶你的燃烧.~我想高级的火法.都宁愿去用地狱火.而不去造这点无谓的伤害.除非对方剩1点血.但是在冲突战中.火法能做的事.还是无谓的丢火花.去赚点伤害值冲榜.可惜对杀人数.却没什么可增加的能力了.在逃跑的时候.火法能做的不象冰和雷.有吹飞技能.但是火法可以用自己的性命.回头仍地狱火来换对方的性命.因为在4.5个人追击你的时候.战士是离你很近的.

  1V1:在单P中.火法V战士.无疑的王道.战士在追你的时候.地狱火的命中是相当高的.在他蹦起的时候.打影子的命中率更是可观.火法如果没准备出最后的地狱火.建议你根本不要砸一个字在这个系上.一个地狱火的直接伤害是300-400.加燃烧200以上.可以让一个战士对你望而生畏..火法V弓手.绝对建议.在副系不是冰的情况下.以最快的速度逃离现场.并不是你怕他.而是你杀不死他.凭你华丽的操作给你次靠近的机会.不争气的无命中地狱火.也不会让你赚到很大的便宜.当然.如果真的中了.对方也会全身而退.因为地狱火需要80蓝...不可能让你俩次全中的.

  火花是范围技能.地狱火是直线范围技能.释放火花如果需要1秒.那么释放地狱火需要1.4秒.中间被打断的可能性提高了百分之30之多.在看距离.不多说.2倍.绝对不夸张.火花能仍出的距离.绝对是地狱火的2倍.~~在看范围.同样是范围技能.一个说好听的是范围.实际只是带了一点点范围的直线技能罢了.但是这个技能存在的价值又变成了疑问.那我告诉你.战士的噩梦.被地狱火打到的人.绝对的噩梦.但是被火花打到的人.基本可以无视了

  火花和地狱火.我想没深了解过火法的会有很大的误解.在燃烧方面.2个技能有很大的区别.第一下.火花可以打出80-100.地狱火打出300-400伤害.但是这里不能完全的看出优势.因为火花的燃烧是35点血.地狱火的燃烧可是每下80血.~加上次燃烧.火花只能燃烧出100多伤害.地狱火却可以达到200以上的伤害值.这里的100血.我想对幻想大陆的任何职业.还是可观的.因为只有1000血.砸宝石例外.当然.我说的地狱火伤害.是用在法师和战士.弓克法.伤害值就达不到应有的效果了~

  1V1:★★★★☆

  (加副冰系满星)

  团队合作:★★★

  大规模伤害:★★★

  (当然如果敌人会站成一条线让你挥洒你的地狱火.这个就是5星了)

  矿工适应率:★

  法师天敌抵抗率:★★★

  现在建议下大家修双修的路线.当然高手可无视

  火-冰:★★★★

  雷-冰:★★★☆

  冰-火:★★★

  雷-火:★(不出地狱火的雷法.要来何用.最可笑的搭配.想拿火系的火花?跟雷的群法比.天壤之别)

  冰-雷:★(不出审判我觉得无必要)

  火-雷:★

  3系:☆(不管你用多绚丽的操作去发挥这3个系.没可能.3个系必须出一个顶级技能)

  雷-命中加速度

  冰-冰封状态

  火-伤害加燃烧

  雷-耗蓝伤害中等

  冰-伤害低

  火-命中低出手慢

  本人身为火冰法.从心里来讲.从没鄙视过自己的职业.从没羡慕过别的系法师.从没觉得别的系法师有任何的不足.一句话.3系很平均很平均.你可以.也有资格.在每个系里挑它的毛病.指责它的缺点.但是请不要在这里发牢骚.每个火法都想要雷系的命中.每个雷系都想要冰系的状态技能加燃烧.每个冰法都想要火法的伤害.无可挑剔.选什么是你自己的路.:)

  以上只针对对职业不是很了解而想练法师的人.当然.有人可以用冰法单P不败.有人可以用火法群P优越.有人可以用雷法秒人无数..那看个人技术所言了.我分析的只是职业...

  如果有职业雷法.和职业冰法.想做补充.请给我留言.谢谢.本人毕竟只是一个火法.对其他系的研究懂但不精.就象别人也不会完全的懂我的系一样.~~请把你的收藏介绍下.好给新人一个正确的选择:)

  双修方面其实也是按主系爱好走罢了.副技基本是固定的.火不可能配雷.这样只能配冰.冰倒是双系都可以配.但是再配也是辅助第一.雷系不可能配火.没那蓝也不实用.因为他有自己需求的伤害了.所以只能配冰.加上副系只是辅助你的主系和你的战术.主流不变.因为一个法师只能出一个系的终极法~

关键字:幻想大陆,推荐经验
官方信息

·游戏名称:幻想大陆
·开发公司:SQUARE ENIX
·游戏类型:角色扮演
·运营公司:易玩通
·官方网站:点此进入>>
·客服电话:010-82150009
·客户端下载:点击下载
·目前状况:4月3日内测
·专区编辑:可乐

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