玩ck已经有段时间了,领悟了不少心得体会。现在和大家分享一下。
我的路线是进攻型刺客。隐身,毒蛇,惩戒这不用多说了,接下来是缴械和破足。贯骨正在修行中。
说下我的技能设置:1普攻2破足3缴械4毒蛇5惩戒6隐身7和8分别是弓的普攻和贯骨。
一。如果开始去扩张的话,我的任务就是保证扩张队伍的安全和扩张的顺利,隐身后如果有血少的能惩戒最好,遇到敌人群我一般选择是缴械。一般被缴械的战士有两种情况,你追的话他会跑,要么就在你身边晃悠。缴械后别着急去抢伤害和人头这样你的队伍会很不安全。缴械后回到你的队伍,既然暴露了就别在隐身了,等敌人恢复后再来的时候继续缴械,有机会再来个破足,被打几下别在意。缴械成功保护队友是关键。这样不仅敌人会很头痛无趣走开,自己队友也会对你有感激之情。隐身缴械的目标最好是fs或者游侠。这些职业暴露的话比较难伤害到。个人而言比较讨厌遇到fs因为没有能量破坏。
二。是自己的队伍处于劣势的时候,这时候不是你逃跑的时候,如果追兵离你们还有段距离的话贯骨就派上用场了。因为它有吹飞效果可以拖慢敌人时间。如果敌人追上来的话,缴械+破足。战场变数比较多,这时候就看操作了。(贯骨刷怪刷钱也比较实用,我就不信你不刷,而且刷怪一直都是 ck最头疼的事情了)
三。当胜败成型的时候,去隐身惩戒吧,我一般都找个和自己水平差不多的ck两人组队一起行动。一般都是惩戒完破足然后立刻小跳,然后毒蛇+队友攻击。不信他不死。遇到敌群的时候。两个人也比较容易逃跑。
ps:本人曾和一FS组队2人杀了个 QML,还是隐身,缴械+破足。我紧贴QML。FS负责攻击。
个人技巧:敌人小跳的时候别着急打,找落点和卡位。大跳的时候也一样。用缴械和破足的时候因为出招后有一秒延迟,这段时间还是有技能效果的,所以比敌人快半拍做好判断是击倒敌人的基础。
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